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怎样才算合格的家装设计师?他们又应该提供哪些服务?

匠筑天下2018-01-18 15:13:03

先看到这个问题,就没有提前回答受邀请的问题,见谅,因为我觉得通过这个问题,可以解答很多问题。

首先,在这里说点题外话,受邀参加知乎圆桌,我受宠若惊,然后紧接着看到这个问题,而我也不确定自己是否真的是一个合格的家装设计师,How many roads must a man walk down before they call him a man.我知道成就一件事有多困难。看看自己前边的一些回答,有些貌似权威的语句实在令自己羞愧。

我很喜欢《博尔赫斯全集》的一段卷首语:“那是我的命名日期间的事情,幼年时期命名日期间的事情。当时我接到了礼物,心想自己是个孩子,什么事情也没有做过,没有做过,不配得到那些礼物。当然,我从来没有把这个想法说出来,童年是怯懦的。”

我觉得自己也还处在一个设计师的童年阶段,所以我也是怯懦的。时至今日,我没有做出一件完全不留遗憾的作品,我只能说自己是一个不犯低级错误的设计师,我只是知道哪条路是方向正确的。由于一些幸运的原因,从小就见识过一些正确的东西,所以才能怀着对设计的敬畏,继续走下去。

言归正传,题目是【合格的家装设计师应该提供哪些服务?】,要完全说清这个问题,必须以递进关系分成两大板块:1.什么是合格的家装设计师? 2.合格的家装设计师所提供的基本服务。因为,没有个问题解释,就无法说清楚为什么要提供这些服务。

接下来,我勉强说一下我所知道配得上合格二字所要做到的东西,期间我会贴一些平面、立面图、照片予以辅助说明,现在很多家装网站、杂志、电视节目都会选择拍摄空间的一个局部,或浮夸、或大撞色,然后所有照明全开,给人很强的视觉冲击,却从不展示设计图纸,更不谈空间感受。我自己的东西不值得拿出来看,所以这次我引用的东西全都是身边人接近10多年前的案例,甚至还有一些大师接近一个世纪前的东西,让大家看看在那个物质与材料还比较匮乏的时候,有追求的设计师是怎么做设计的,并借此还原一些设计本质。

1.什么是合格的家装设计师

先来说一下一个合格设计师的设计原则

a 为人设计而非为物。

 ——设计师与工程师的主要区别

b 遵循自然客观法则。 

——设计师与画家的主要区别

c 为功能形式、技术艺术之化合。 

——设计与装饰的主要区别

吴家骅教授说:“西洋的传统做法是要把建筑物刻画到底,恨不得把内部空间的六面体都干涉一下,密斯·凡·德罗成功在哪里?他所设计的简单的玻璃盒子,除了完成玻璃和钢的构造艺术体系以外,还创造了非常简洁动人的内部空间,甚至于每一件配置的家具都是十分完美的。而中国的室内设计只要把建筑框架做出来,它的内部空间就分隔清楚就了事。”所以,我们的民用建筑设计往往都是半成品,而这也使我国家装设计师的工作显得尤为重要。如果家装设计师此时不提供本该由建筑设计师来完成的家具设计与配置服务,那么这件事又谁来做呢?客户自己吗?

吐根哈特别墅外立面 密斯·凡·德罗1928——1930年所建

吐根哈特别墅一层平面设计图

吐根哈特别墅一层对空间流动性与导向性的规划

吐根哈特别墅家具陈设,房间中所有的家具甚至灯罩,均为密斯·凡·德罗亲自设计。

建筑是由多个空间组成的,空间是由不同功能的家具为组织核心,于是家具程度的决定人在具体空间中的存在质量,任何一件家具,最终都得进入一个具体空间之中,其材质、体量、比例、尺寸、色彩、性质等等都将同该空间环境产生联系,其程度决定了该空间的舒适与方便程度,程度决定了该空间用途性质,次空间的形成、空间中的导向、展示、填充等诸多需求亦多依赖家具之作用。

所以一个好的室内设计师首先应该是懂家具的,家具设计受环境因素制约,同时也是最重要的室内设计手段。从建筑心理学角度来看,人或多或少有广场恐惧,同时又惧怕幽闭,其实室内设计的最本质的问题就是解决一个体量问题,所以说合格的室内设计师应该是致力于设计出一个让人可以长时间滞留不感厌烦,同时产生“本该如此”这种情绪,而不是炫技似的告诉大家,快看,我设计的这玩意牛B不牛B。

下边分享两个十多年前的案例,虽然在材质上没有现在这么丰富,但一些设计的大原则是不变的:

案例一总平面:

三角形屋顶区域立面:

一些对应照片:

前边利用家具划分空间并且导向,后边的吧台是沟通餐厅与厨房。

适合三角形屋顶空间的家具,上图是另外一个案例的,但同样具有代表性,在适合的高度赋予适合的功能性。

一些家具图纸示意,略有改动,年代久远,找不到最终方案了。案例二原始平面:

设计后的平面布局:

淡化门后的立面墙:

照片找不到了,放一张用CorelDRAW画的整体效果:5ae3c6cb5bd9334ab32833d584832cc6_hd.jpg

解决了空间问题后,紧接着推导界面处理问题,即所谓的硬装问题,美国人把硬装叫做截面的处理,意思就是大到毛坯墙的处理,小到瓷砖边缘的收口问题,不要将不好的界面暴露,遵循这个原则,硬装的材质、形式、色彩此时必须要与家具发生联系与呼应,并且补充一些家具未能解决的空间问题。最后,再通过一些装饰与小陈设来进一步强调或修饰居住者的性格棱角。

要是能完美做到以上这些,就可以被称为一名合格甚至是牛逼的设计师,这最需要设计师必须具备以下素质:

紧扣家具与人的相关联系

a 人体的届时姿态

b 物品的届时状态

c 重视物化过程的分析研究

d 材料的届时形态 

e 坚持从抽象概念到具体形体的思维方式

届时姿态是指人在某种具体行为下呈现的特有姿态 ,届时姿态即最舒适,最卫生的届时姿态,是指是指物品储藏放置最为理想之形式(最为安全可靠、 最便于检索存取、 最为节约空间、最便于发挥材料特有属性

详细说起来又要长篇大论,就此略过。

人体届时姿态图示:

较为丰富广博的科学知识

科学知识是科学家的成果,却是设计师的起点,人机学、一些基础的物理常识是设计师必须具备的素质。

人体尺度图示:

较高的审美修养

对美较常人更为敏锐,艺术家也要同样具备这样的素质。而设计是要较艺术家要能知其所以然。总结下来就是,知之愈多,见之愈多 ,知其所以然。威廉·莫里斯说过类似的话,具体怎么说的我一时想不起来。

设计专业知识为科学知识与审美修养的高度统一,构成、结构素描 、空间所需照度及图底关系、量化数据 、还要尤为重视与特有属性有关的知识,这些我都还在不断学习中。

说到这里,已经说清楚合格的家装设计师应该具备什么基本专业素养了,所以就可以借此简明扼要的说清楚第二点了。

2.合格的家装设计师所需提供的基本服务

a.测量

室内设计首先近似于科学,科学的宗旨就是严谨、精密。一个有追求的设计师如果没有准确的空间尺寸,做设计的时候会感到百爪挠心。很遗憾,建筑方所提供的户型图误差都很大,基本只有在没有条件进行实地测量的时候才能拿着大概想一想布局,如果想用它做上面所展示的那些精细设计,是根本不可能的,有时候一个想法能否实施就差那么几厘米尺度,这也是我为什么拒绝了很多异地找我做设计的朋友的原因。

虽然我不敢妄称合格,但在这方面有着的洁癖,只要客户意向比较明确,稍大一些的房子,我们去做测量的时候,经常需要两到三个左右的时间,后来使用激光测距仪后,效率才有所提升。时间这么久是因为我们不止要量出房子每个旮旯拐角的尺寸,还要画出房子的立面,强弱电的位置、上下水的位置、煤气管道的位置、窗沿的深度、窗高门高、窗子离地的高度、每个梁的位置以及其下垂的尺寸。

b.沟通

观察客户的意向、兴趣、审美趣味、身体尺度、家庭人口结构,对于不善于表达的客户通过展示体的东西的方式进行引导。对于较为固执己见的客户,在不违背设计基本常识的基础上,尽量满足客户的要求。

c.初步设计

在平面基本布局完成后,和客户进行次沟通,的设计师会详细的分析建筑原始的优缺点,就像我上一板块举得例子一样,然后跟客户一起商讨改善的方式。如果没有这个步骤,直接就开始和你讨论电视墙造型、哪里要用硅藻泥什么的,然后说这样出来效果好,那么,你觉得这个人服务到位了吗?

合格的设计师应该在言语之间总会透漏出一些对细节处理的想法,并且很有尺度概念,时刻在抛出想法后马上就验证某些距离是否舒适,并且在平面布局的基础上,合格的设计师会有一些可行但还没完全细化的立面构思与家具形式构思和你交流,这些都是证明他们在平面布局的时候就在动脑子验证一些东西的结构是否能成立,也一直有清醒的意识到家具的核心作用。这次的交流其实是整个设计过程中沟通价值的一次交流,如果你觉得它解决了很多你之前百思不得其解的问题,然后又多了很多你之前没有想到的问题,觉得很解馋,那么说明,这个设计师提供了应有的服务。

d.完整方案

最基本的施工图必须提供,水电图、天花图、立面图、一些描述具体工艺的剖面图,我基本上会给每个客户将每面墙的墙地砖的铺贴图都画出来,墙地砖怎么对缝也会计算出来,然后在每个墙体边缘不留小于原始砖一半的窄砖,所以我要统计出非常的数字给客户。立面的布局的大尺寸基本都会提前敲死,有些比较复杂的家具只是结构需要细化的问题,我会在施工过程中逐步完善。基本我的立面都是很直观的,通过我的讲解,很多客户理解之后就不会要求再出效果图了,但其实即使客户不要求,我也会自己用sketchup把方案做成模型,只是不渲染而已。很多时候,效果图就是一些不懂设计的伪设计师省略自己服务内容的武器。

f.施工过程

合格的设计师是会自发监管工程的进度的,因为他们爱惜自己的心血。我就很不放心监理,不是因为质疑监理的人品,而是他没有设计思维,可能会在一些他认为无关紧要却在设计上很关键的细节上向工人妥协,所以交代图纸时候我必须去,施工过程中我也会去看看,验收的时候我必然会在场,这样才能避免很多不必要的失误。客户买的所有主材我都会提前过目,不会听之任之,我会把地材、家具板材、壁纸等东西的小样拿在一起不断进行比对,给客户提供否定和肯定意见。

g.后期

至于后期软装、灯饰这些,前一个板块已经说了很多了,设计师应该是整体思维,在最初做方案的时候就应该开始考虑这些东西。密斯·凡·德罗连灯罩都是自己设计的,我们没有这个实现条件,最起码要为客户选择出市场上能找到的最合适的,这才对得起自己一直以来的坚持。

说来说去,又说到自己,没意思了,就此打住。

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